Découvrir l’industrie par une quête.
Faire découvrir les métiers de l’industrie par une aventure, pas par un exposé.
Direction créative · Conception-rédaction
BD—16 / 2024Susciter l’intérêt des jeunes pour les métiers de l’industrie sans leur faire un simple exposé.
L’expérience devait donner envie d’explorer ce secteur et de comprendre ce qui s’y invente, en empruntant au langage du jeu vidéo.
Le Monde de Yumi.
Les participants deviennent des agents spéciaux et aident Yumi à protéger Rayonnance, une innovation fictive, dans une aventure immersive construite comme une quête.
01
Une mission donne aux participants un rôle actif dans l’univers.
02
Codes à déchiffrer, énigmes et scénarios rythment la progression.
03
Chaque étape fait découvrir une autre facette des métiers industriels.
- Client
- UIMM
- Année
- 2024
- Format
- Gaming · Expérience immersive · Narration
- Rôle
- Direction créative · Conception-rédaction
AFNOR
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